Eldenser's Hollow Earth Expedition Campaign

They Kill by proxy! Part 1 - Nightmare Mansion

 


 

Invités, sous des prétextes divers, à une fête organisée dans son manoir par le mystérieux M. Cutter, quatre aventuriers new-yorkais ne se connaissant pas encore, le playboy Reginald Carmichael, le journaliste Jordan Kiefer, le bourlingueur Jim Coonan et le trafiquant d'art Dominick Woodrow se retrouvent, avec d'autres invités, prisonniers du manoir en pleine tempête et sous la menace de Mormo Cutter, qui se révèle être une brute homicide et chimiste de talent.

A l'issue d'une nuit d'angoisse, nos quatre aventuriers confrontent Mormo Cutter dans son repaire dans les bois et mettent un terme à sa série de crimes.

En lisant son journal et fouillant ses affaires, ils concluent que Cutter a été influencé et aidé par un mystérieux Murder Club, qui opérerait à New-York. Ils décident de continuer à copérer pour découvrir qui est derrière la folie de Cutter et pourquoi ils ont été pris pour cible.

 

 

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They Kill by proxy! Part 2 - The Murder Club

 

 

De retour à New-york, Reggie, Jordan, Jim et Dominick enquêtent sur le sinistre Murder Club et ses motivations.

En remontant la piste de matériel expédié à Mormo Cutter via une entreprise d'expédition, le Rogue Shipping House, ils découvrent que le Murder Club est un petit groupe de fêtards mondains qui se réunit dans une suite d'appartement appartenant à leur leader, l'homme d'affaire Eddie Boyd, pour se livrer à des activités moralement répréhensibles.

Ils découvrent également que Boyd est en affaire avec la famille Marciano et bénéficie de la protection de la mafia de New-York.

Ils entrent en contact avec un certain Felix March, membre du Murder Club, qui leur révèle qu'Eddie Boyd serait en réalité un dément qui utilise un magasine pulp, le Hell Page, pour recruter à travers tout le pays des personnes déséquilibrées qui constituent une véritable armée de psychotiques prêts à semer le chaos.

Les aventuriers permettent à la police d'arrêter Eddie Boyd, mais réalisent alors que, tout comme lui, ils ont été manipulés par Felix March, qui est le véritable cerveau de l'opération et agit dans le but de demander une rançon aux autorités.

Reggie et Jim, utilisant un avion emprunté au père de Reggie, magnat de la construction aéronautique, repèrent en mer le luxueux yacht à partir duquel March et son organisation opérent. Après un combat aérien à courte portée, ils abattent un appareil piloté par un sbire de March, et permettent aux gardes-côte de s'emparer du navire. Mais March parvient à s'enfuir grâce à un submersible dissimulé dans la poupe du navire.

La contribution des aventuriers est reconnue par les autorités, et le maire de NEw-York leur décerne publiquement la médaille de la ville, leur valant une petite notoriété.

 

 

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The Mind Murders

 

Assistant à un combat de boxe très attendu, Jim est témoin du meurtre de Valentino Cicero, un lieutenant de Donc Marco Marciano, abattu par un des boxeurs, Randy Griggs, qui se tire une balle dans la tête juste après.

Au même moment, Jordan est informé qu'un autre lieutenant de Marciano, Gino Rigotti, a été abattu plus tôt dans la soirée dans un restaurant, dans des conditions similaires, par un étudiant sans histoire, Robert Mitchell, qui se suicide également juste après son acte.

Pressentant que les deux événements ont un lien, les deux aventuriers décident d'enquêter. Leurs soupçons se portent naturellement sur le gang Duffy, ennemis jurés des Marciano.

Mais très vite, leur attention se porte sur Anthony le magnifique, un hypnotiseur et magicien de cabaret, au spectacle duquel les deux assassins ont asisté peut avant les meurtres.

Surveillant le magicien, ils réalisent que celui-ci est également surveillé par des hommes qui s'avèrent être des agents nazis, et que c'est en réalité l'assistante du magicien, la Sensuelle Sophia, qui se sert du spectacle pour attirer certains des spectateurs dans un autre hôtel, où son complice, Edward Lawson, et son homme de main, Gordon Luxley, utilisent une machine pour en faire des robots obéissats et des assassins dociles, travaillabnt pour le compte du gang Duffy.

Les aventuriers retournent au théâtre pour neutraliser Sophia, lorsque les agents nazis font irruption à leur tour. Une fusillade s'ensuit, au cours de laquelle Anthony le Magnifique, qui se révèle avoir été lui-aussi hypnotisé par la machine, abat froidement son assistante avant de se donner la mort.

Impuissants à empêcher le drame, les aventureirs éliminent les derniers nazis tandis qu'ils aperçoivent Lawson et Luxley s'enfuir avec la machine. Ils se laçent à leur poursuite et, après une fusillade en voiture, les neutralisent et s'emparent de la machine.

Lawson et Luxley sont arrêtés et le FBI interroge Jim et Jordan, exigeant de récupérer la machine qui est selon eux la propriété du gouvernement des Etats-unis. Menacé de poursuites, Jordan accepte à contrecoeur de livrer la machine au FBI.

 

 

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